Pour expliquer un peu le jeu en général, il y aura plusieurs éléments ;
1) Un tableau, un peu comme les tableaux dans FF9, très bien fait, avec des détails que devra trouver le joueur, que ce soit des passages cachés, des objets, des coffres, il faudra analyser pour avancer
2) Un tablette de combat, avec une cadrillage classique, combat tour par tour
3) Maquette 3D de la zone général (genre world map)
4) Une dernière tablette pour faire des bataille et construire son royaume/château petit à petit avec des maquettes
Pour le scénario, j'aimerais faire une scénario avec plusieurs choix possibles plusieurs moment, mais le problème c'est la rejouabililité, j'hésite entre faire un jeu auquel on ne peut rejouer et qui durerait toute la vie, ou trouver une solution pour emprunter les chemins non prit au premier gameplay
1) Un tableau, un peu comme les tableaux dans FF9, très bien fait, avec des détails que devra trouver le joueur, que ce soit des passages cachés, des objets, des coffres, il faudra analyser pour avancer
2) Un tablette de combat, avec une cadrillage classique, combat tour par tour
3) Maquette 3D de la zone général (genre world map)
4) Une dernière tablette pour faire des bataille et construire son royaume/château petit à petit avec des maquettes
Pour le scénario, j'aimerais faire une scénario avec plusieurs choix possibles plusieurs moment, mais le problème c'est la rejouabililité, j'hésite entre faire un jeu auquel on ne peut rejouer et qui durerait toute la vie, ou trouver une solution pour emprunter les chemins non prit au premier gameplay
