Je l'ai retourné depuis juillet, à moitié RP d'ailleurs
Vu que TES VI a été "pré-annoncé" depuis 2 mois, et que Bethesda est en phase de pré-dev, je me demandais ce que serait le lore du prochain Elder Scrolls
Le studio attend probablement la prochaine génération de consoles pour le développer/sortir, qui pourrait intégrer un moteur graphique qui surpasse les espérances; dommage qu'ils n'en fassent pas un spécialement pour les PC, ces derniers se retrouvent enchaînés par les limites des consoles.
Si l'optimisation est bien faite, on pourrait se retrouver avec une map plus grande (et donc réaliste) que Skyrim, quitte à se rapprocher de Daggerfall, mais sans pour autant créer d'espaces vides comme avec la génération aléatoire.
Déjà, pour la forme (scrollez le sondage)
Ce qui serait agréable, c'est la mise en place d'une monde réellement ouvert, ou il n'y aurait plus de temps de chargement comme Star Citizen, mais encore une fois il faudrait bien optimiser pour éviter de réserver le jeu aux machines de guerre
Donc cela pourrait être une option sur le launcher, à la manière de l'ultra, pour permettre à tout le monde de le faire tourner correctement
À propos du Lore, j'ai trouvé la main quest de Skyrim assez courte, ennuyante et bâclée
mis à part Sovngarde, et sa revisite du thème des ES
mais également pleine de contradictions
La storyline d'Ulfric et Tullius était bien trop manichéenne, malgré la possibilité d'une trêve pendant la quête principale, que l'on peut conserver si l'on veut jouer RP et ne jamais terminer les missions des Sombrages ou de l'Empire
L'ennemi, c'est le Thalmor, pourquoi on avait pas le choix de se retourner contre eux malgré l'erreur scénaristique que ce serait ?
Mais je vois bien le Thalmor au cœur de TES6, en tant qu'ennemi, dans la continuité de Skyrim (10/20 ans après), on resterait donc à l'ère 5e
Et pourquoi pas une renaissance des Dwemers ou rien que du Numidium, comme arme contre Summerset ?
J'adorerais incarner un Dwemer pour une fois, même s'ils ont disparu, du genre jouer ingénieur lourd
Vu que TES VI a été "pré-annoncé" depuis 2 mois, et que Bethesda est en phase de pré-dev, je me demandais ce que serait le lore du prochain Elder Scrolls
Le studio attend probablement la prochaine génération de consoles pour le développer/sortir, qui pourrait intégrer un moteur graphique qui surpasse les espérances; dommage qu'ils n'en fassent pas un spécialement pour les PC, ces derniers se retrouvent enchaînés par les limites des consoles.
Si l'optimisation est bien faite, on pourrait se retrouver avec une map plus grande (et donc réaliste) que Skyrim, quitte à se rapprocher de Daggerfall, mais sans pour autant créer d'espaces vides comme avec la génération aléatoire.
Déjà, pour la forme (scrollez le sondage)
Ce qui serait agréable, c'est la mise en place d'une monde réellement ouvert, ou il n'y aurait plus de temps de chargement comme Star Citizen, mais encore une fois il faudrait bien optimiser pour éviter de réserver le jeu aux machines de guerre
Donc cela pourrait être une option sur le launcher, à la manière de l'ultra, pour permettre à tout le monde de le faire tourner correctement
À propos du Lore, j'ai trouvé la main quest de Skyrim assez courte, ennuyante et bâclée
mais également pleine de contradictions
La storyline d'Ulfric et Tullius était bien trop manichéenne, malgré la possibilité d'une trêve pendant la quête principale, que l'on peut conserver si l'on veut jouer RP et ne jamais terminer les missions des Sombrages ou de l'Empire
Mais je vois bien le Thalmor au cœur de TES6, en tant qu'ennemi, dans la continuité de Skyrim (10/20 ans après), on resterait donc à l'ère 5e
Et pourquoi pas une renaissance des Dwemers ou rien que du Numidium, comme arme contre Summerset ?
J'adorerais incarner un Dwemer pour une fois, même s'ils ont disparu, du genre jouer ingénieur lourd