Citation de BoucleDeBarnard
Si t'y va en mode touriste pour la 3D tu vas faire que de la grosse merde, tu sauras faire un cube déformé et coloré c'est tout.
Il faut maîtriser le logiciel, mais VRAIMENT le maîtriser, et il faut apprendre tout de A à Z concernant la modélisation du maillage, la pause des textures ( diffuse, specular, normal, etc ), les matériaux, la pose de l'armature, l'animation, les potentielles contraintes physiques, les lumières, la post-production une fois le rendu brut terminé, etc...
Le pixel art à côté c'est un jeu d'enfant, mais genre littéralement.
ok
en plus je viens de voir qu'il fallait des machines de guerres pour faire de la 3d avec 32 Gb de RAM minimum et 12 coeurs


+ ça prends combien de temps de "vraiment maitriser " le logiciel 3d ?