Vous avez la possibilité de choisir une de ces créatures , chacune vous accorde des avantages / pouvoirs différents . Laquelle choisissez vous ?
Geant :

Entité Cosmique transcendant le temps ( vie éternellement ) , il possédé des capacités magiques à ne pas sous estimer . D'une longueur de plusieurs dizaines de kilométres , il cache sous son dos une mini cité dont l'air ambiante vous profére guerison de toutes maladies et une genération quasi instantanné des cellules du corp humain . De cette maniére vous pourrez guerir de tout et n'importe quoi , et devenir immortel ( à condition de rester indéfiniment dans la cité) . Vous pouvez sortir et entrer dans la cité comme bon vous semble , mais en dehors vous serrez vulnérable . Vous pourrez inviter n'importe qui dans cette cité , à condition d'accompagner l'invité . L’accès à la cité nécessite votre presence , personne ne pourra y accéder si vous vous y opposé . Cependant le géant est assez lent et peu mobile , il faudra donc rester assez proche pour pouvoir bénéficier de ses effets bénéfiques régulièrement .
Gardien déchu :

Mage élémentaire déchu des royaumes des morts et rappelé à la vie pour assurer vos côtés . Il vous est dévoué et répondra à chacune de vos exigences "dans la mesure du possible" . Il est spécialisé dans la démolition , pouvant détruire une ville de la taille de Paris en quelques dizaines de secondes . Ses pouvoirs sont basés sur des sort d'énergie , il maitrise le feu , l'eau , la glace , etc .. Il a la possibilité de vous conférer un bouclier permanent ou temporaire pour vous rendre invulnérable aux dégats physiques , mais il ne posséde pas de capacités de soin . Vous pourrez l'invoquer par une simple pensé .
L'Oracle :

Savant sans limite , l'Oracle détient toute la vérité . Il connait le futur , le passé , et les détails de l'univers . Ainsi , il pourra répondre à chacune de vos questions dans la mesure du possible , mais sera limité à vous répondre par "oui" ou "non" . Chacune de ses réponse sont vraies , et s'il n'y a de réponse à vos question il se contentera d'une non réponse . Il apparaitra aléatoirement 1h par jour .
Fée bienveillante :

De la taille d'une micro -particule , la fée n'est pourtant pas à prendre à la légere . Sa présence vous confére une force , une resistance et une intelligence 5 fois supérieur à vos capacités actuelle . Elle multiplie votre durée de vie par 5 . Elle est constamment à vos côtés , mais personne ne peux la voir . Vous pouvez l'écarter à certain moment si vous désirez des "moments d'intimités" , mais elle reviendra toujours vers vous . Elle est immortel et personne ne peux vous en débarasser .
Progéniture :

Créature à la base faible et bête , mais qui mute et se reproduit de facon exeponentielle . Elle est capable au fil des années de s'adapter à la plupart des environnements et gagne constamment en force / resistance / rapidité / intelligence . la progéniture vous est dévoué et vous vois comme sa reine , elle répondra à chacune de vos demandes / chacun de vos ordres . Elle posséde un dard capable de régénérer vos cellules et tissus défectueux prolongeant ainsi votre espérance de vie de quelques millions d'années . Mais elle n'est pas capable de vous ramener à la vie , si une bombe nucleaire vous tombe dessus il faudra vous protéger , la progéniture ne vous sauvera pas . Ce choix est une solution idéal pour partir à la conquête de l'univers .
Nécromencien :

Entité transcendant les dimension , détient le pouvoir de ramener à la vie quinconce vous souhaitez réanimer . Il dispose de pouvoir magique permettant de "stopper" le processus de vieillissement et ainsi vous permettre une jeunesse "éternelle" (vous êtes donc hypothétiquement immortel) . Si vous le desirez , ce pouvoir peut être utiliser sur d'autre personne , il vous suffit de donner le nom de la personne en question à l'entité . Vous pouvez aussi retirer cette bénédiction à une personne qui aurait pu vous décevoir . Cependant l'entité ne vous protége pas des dégats physique ( explosion de bombe , balle , tsunami) et ne peut vous réanimer en cas de décés . L'entité est également équipé d'une lourde épée de combat et détient la force de 20 hommes , vous aurez la possibilité de l'invoquer pour vous porter insistance en cas de nécessité . Vous l'invoquerez via une amulette que vous porterez constamment sur vous
Anomalie Informatique :

Un programme qui s'est développé indépendamment et de maniére exponentielle à l'abri des regard . Il est capable d'infiltrer tout ce qui touche à l'informatique . Possibilité de créer des virement frauduleux , de contrôler les armées , d'accéder aux codes nucléaires , d'accéder à toutes les caméras du monde , d’accéder aux chaines télévisés , contrôler des machines , etc .. Et ceci de manière anonyme ou non . L'anomalie sait s'adapter aux nouvelles technologie . La loyauté est une de ses fonctions , elle saura vous rester fidèle . C'est une maniére pour vous d'avoir un contrôle sur le monde . Cette anomalie n'est pas physiquement présente , elle prend forme à travers l'écran , mais elle a su s’implémenter partout et vous pourrez donc la retrouver à travers chaque outils informatique
Monture légendaire :

Une monture peu banal et difficilement égalable . Se déplaçant à la vitesse de la lumière , elle est capable de voyager à travers l'univers . Si vous voulez découvrir d'autres étoiles , ou simplement bénéficier d'un moyen de déplacement rapide , c'est une des meilleurs solutions . La monture est équipé de 2 places , vous pourrez donc être accompagné durant vos trajet . Sa crinière magique vous rend invulnérable pendant les trajet . Vous pourrez l'appeler à l'aide d'un simple sifflement
Sirène :
Créature divine aux multiples facettes , elle est capable de prendre la forme de votre fantasme et de vous faire vivre des moments intenses en émotions . Son objectif : vous rendre rendre fou amoureux , vous faire vivre quelque chose d’exceptionnel . Elle vous connait par coeur , elle connait vos péchés mignons et est capable de vous faire grimper aux rideaux avec grande facilité . Avec , vous aurez une vie sexuelle et amoureuse épanouie , Vous n'aurez pas besoin de l'invoquer , elle saura quand être là et quand ne pas l'être .
Geant :


Entité Cosmique transcendant le temps ( vie éternellement ) , il possédé des capacités magiques à ne pas sous estimer . D'une longueur de plusieurs dizaines de kilométres , il cache sous son dos une mini cité dont l'air ambiante vous profére guerison de toutes maladies et une genération quasi instantanné des cellules du corp humain . De cette maniére vous pourrez guerir de tout et n'importe quoi , et devenir immortel ( à condition de rester indéfiniment dans la cité) . Vous pouvez sortir et entrer dans la cité comme bon vous semble , mais en dehors vous serrez vulnérable . Vous pourrez inviter n'importe qui dans cette cité , à condition d'accompagner l'invité . L’accès à la cité nécessite votre presence , personne ne pourra y accéder si vous vous y opposé . Cependant le géant est assez lent et peu mobile , il faudra donc rester assez proche pour pouvoir bénéficier de ses effets bénéfiques régulièrement .
Gardien déchu :


Mage élémentaire déchu des royaumes des morts et rappelé à la vie pour assurer vos côtés . Il vous est dévoué et répondra à chacune de vos exigences "dans la mesure du possible" . Il est spécialisé dans la démolition , pouvant détruire une ville de la taille de Paris en quelques dizaines de secondes . Ses pouvoirs sont basés sur des sort d'énergie , il maitrise le feu , l'eau , la glace , etc .. Il a la possibilité de vous conférer un bouclier permanent ou temporaire pour vous rendre invulnérable aux dégats physiques , mais il ne posséde pas de capacités de soin . Vous pourrez l'invoquer par une simple pensé .
L'Oracle :


Savant sans limite , l'Oracle détient toute la vérité . Il connait le futur , le passé , et les détails de l'univers . Ainsi , il pourra répondre à chacune de vos questions dans la mesure du possible , mais sera limité à vous répondre par "oui" ou "non" . Chacune de ses réponse sont vraies , et s'il n'y a de réponse à vos question il se contentera d'une non réponse . Il apparaitra aléatoirement 1h par jour .
Fée bienveillante :


De la taille d'une micro -particule , la fée n'est pourtant pas à prendre à la légere . Sa présence vous confére une force , une resistance et une intelligence 5 fois supérieur à vos capacités actuelle . Elle multiplie votre durée de vie par 5 . Elle est constamment à vos côtés , mais personne ne peux la voir . Vous pouvez l'écarter à certain moment si vous désirez des "moments d'intimités" , mais elle reviendra toujours vers vous . Elle est immortel et personne ne peux vous en débarasser .
Progéniture :


Créature à la base faible et bête , mais qui mute et se reproduit de facon exeponentielle . Elle est capable au fil des années de s'adapter à la plupart des environnements et gagne constamment en force / resistance / rapidité / intelligence . la progéniture vous est dévoué et vous vois comme sa reine , elle répondra à chacune de vos demandes / chacun de vos ordres . Elle posséde un dard capable de régénérer vos cellules et tissus défectueux prolongeant ainsi votre espérance de vie de quelques millions d'années . Mais elle n'est pas capable de vous ramener à la vie , si une bombe nucleaire vous tombe dessus il faudra vous protéger , la progéniture ne vous sauvera pas . Ce choix est une solution idéal pour partir à la conquête de l'univers .
Nécromencien :


Entité transcendant les dimension , détient le pouvoir de ramener à la vie quinconce vous souhaitez réanimer . Il dispose de pouvoir magique permettant de "stopper" le processus de vieillissement et ainsi vous permettre une jeunesse "éternelle" (vous êtes donc hypothétiquement immortel) . Si vous le desirez , ce pouvoir peut être utiliser sur d'autre personne , il vous suffit de donner le nom de la personne en question à l'entité . Vous pouvez aussi retirer cette bénédiction à une personne qui aurait pu vous décevoir . Cependant l'entité ne vous protége pas des dégats physique ( explosion de bombe , balle , tsunami) et ne peut vous réanimer en cas de décés . L'entité est également équipé d'une lourde épée de combat et détient la force de 20 hommes , vous aurez la possibilité de l'invoquer pour vous porter insistance en cas de nécessité . Vous l'invoquerez via une amulette que vous porterez constamment sur vous
Anomalie Informatique :


Un programme qui s'est développé indépendamment et de maniére exponentielle à l'abri des regard . Il est capable d'infiltrer tout ce qui touche à l'informatique . Possibilité de créer des virement frauduleux , de contrôler les armées , d'accéder aux codes nucléaires , d'accéder à toutes les caméras du monde , d’accéder aux chaines télévisés , contrôler des machines , etc .. Et ceci de manière anonyme ou non . L'anomalie sait s'adapter aux nouvelles technologie . La loyauté est une de ses fonctions , elle saura vous rester fidèle . C'est une maniére pour vous d'avoir un contrôle sur le monde . Cette anomalie n'est pas physiquement présente , elle prend forme à travers l'écran , mais elle a su s’implémenter partout et vous pourrez donc la retrouver à travers chaque outils informatique
Monture légendaire :


Une monture peu banal et difficilement égalable . Se déplaçant à la vitesse de la lumière , elle est capable de voyager à travers l'univers . Si vous voulez découvrir d'autres étoiles , ou simplement bénéficier d'un moyen de déplacement rapide , c'est une des meilleurs solutions . La monture est équipé de 2 places , vous pourrez donc être accompagné durant vos trajet . Sa crinière magique vous rend invulnérable pendant les trajet . Vous pourrez l'appeler à l'aide d'un simple sifflement
Sirène :

Créature divine aux multiples facettes , elle est capable de prendre la forme de votre fantasme et de vous faire vivre des moments intenses en émotions . Son objectif : vous rendre rendre fou amoureux , vous faire vivre quelque chose d’exceptionnel . Elle vous connait par coeur , elle connait vos péchés mignons et est capable de vous faire grimper aux rideaux avec grande facilité . Avec , vous aurez une vie sexuelle et amoureuse épanouie , Vous n'aurez pas besoin de l'invoquer , elle saura quand être là et quand ne pas l'être .