Les règles :
Pour vous inscrire, postez :
-Le nom de votre civilisation : (Armée syrienne)
-Une couleur parmis celle disponibles : (En rouge)
-Votre région/pays de départ : (Au sud de l'Egypte)
(Sachant que vous commencerez avec 5 territoires de base)
Lorsque que je lance le coup d'envoi, vous donnerez le nom de votre civilisation avec l'action choisi, et ainsi de suite à chaque tour, transformant votre petite civilisation en un empire imposant en 20 tours, enfin, si vous avez de la chance

Exemple :
L'armée Syrienne s'étend vers le Nord 
Afin de simplifier le travail du MJ, voici de simples règles à respecter

Pour s'étendre sur des territoires vierges ou attaquer une autre civilisation
Pour une alliance ou un PNA (Pacte de Non-Agression)
-Rompre une alliance vous fera AFK pendant 1 tours

-Rompre un PNA, vous fera AFK 1 tours, sauf si le PNA est limité au nombre de tour

Pour s'étendre rapidement et gagner ses guerres, il faut avoir de la chance, cela dépend de la fin de l'URL de votre post :
1-2-3 = 5 territoires
4-5-6 = 8 territoires
7-8-9 = 10 territoires
0 = 15 territoires
Double = 25 territoires
Triple = 40 territoires
Pour la guerre, celui qui à le nombre le plus grand gagne le nombre de territoire obtenu par soustraction des chiffres

Pour vous inscrire, postez :
-Le nom de votre civilisation : (Armée syrienne)
-Une couleur parmis celle disponibles : (En rouge)
-Votre région/pays de départ : (Au sud de l'Egypte)
(Sachant que vous commencerez avec 5 territoires de base)
Lorsque que je lance le coup d'envoi, vous donnerez le nom de votre civilisation avec l'action choisi, et ainsi de suite à chaque tour, transformant votre petite civilisation en un empire imposant en 20 tours, enfin, si vous avez de la chance


Exemple :
L'armée Syrienne s'étend vers le Nord 
Afin de simplifier le travail du MJ, voici de simples règles à respecter


Pour s'étendre sur des territoires vierges ou attaquer une autre civilisation
Pour une alliance ou un PNA (Pacte de Non-Agression)-Rompre une alliance vous fera AFK pendant 1 tours


-Rompre un PNA, vous fera AFK 1 tours, sauf si le PNA est limité au nombre de tour


Pour s'étendre rapidement et gagner ses guerres, il faut avoir de la chance, cela dépend de la fin de l'URL de votre post :
1-2-3 = 5 territoires
4-5-6 = 8 territoires
7-8-9 = 10 territoires
0 = 15 territoires
Double = 25 territoires
Triple = 40 territoires
Pour la guerre, celui qui à le nombre le plus grand gagne le nombre de territoire obtenu par soustraction des chiffres

