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Avatar de Solarius Solarius 🐈‍⬛🌕
Pour info, voici mon raisonnement.

Pour connaître la cadence de tir réelle (en prenant en compte le temps de rechargement), il faut savoir combien de temps prend la séquence « tir en continu + rechargement », qui est le motif qui se répète en boucle.
Cette période de temps vaut T = C/B + D

Durant cette période T, un nombre C de balles sont tirées infligeant A dégâts chacune, donc A×C dégâts en tout.

Il suffit enfin de diviser A×C par la période T pour avoir les dégâts infligés par minute.