Les Hauts Elfs car c'est la race supérieure. 

Je vais maintenant expliquer les problèmes que posent les autres races.
Les Bretons - ils sont basés sur les Français. Les français putain!

Les orques - des porcs sales et non civilisés qui vénèrent les excréments de Boethiah.
Les Nordiques - des bêtes stupides, sales et non civilisées qui vénèrent le faux dieu Talos et sont trop bêtes pour comprendre les bienfaits de la magie.
Dunmer - Il n'y a pas grand chose à reprocher à ces types (mon personnage principal est un Dunmer), ils ont en fait fait beaucoup de trucs sympas comme les pionniers du skooma et l'asservissement des races de bêtes inférieures. Le seul problème que j'ai avec les Dunmers, c'est que la plupart d'entre eux vénèrent des Daedra maléfiques comme Boethiah et Mephala dans le cadre des Reclamations.
Bosmer : des cannibales qui se branlent sur des arbres, ils sont aussi les plus laids des races des non-bêtes et refusent de manger des légumes.
Rougegardes - sales habitants du désert qui ne se lavent pas souvent car manque d'eau.
Impériaux - Des gens faibles et maigres qui trompent les marchands pour obtenir de l'or supplémentaire et qui préfèrent parler pour se sortir d'une situation plutôt que de se battre ou de recourir à la corruption.
Argoniens - Ils sont sales, malades et hideux. Pire que tout, ils ont un passé de désobéissance, de rébellion et d'ingratitude, comme en témoigne leur invasion de Morrowind, la fière demeure de leurs maîtres dunmers.
Les Khajiits - des voleurs et des pickpockets répugnants qui tentent de vendre de la skooma de mauvaise qualité aux rares clients qu'ils rencontrent. Grâce aux dieux, ces animaux ne sont pas autorisés à pénétrer dans les villes.


Je vais maintenant expliquer les problèmes que posent les autres races.
Les Bretons - ils sont basés sur les Français. Les français putain!


Les orques - des porcs sales et non civilisés qui vénèrent les excréments de Boethiah.
Les Nordiques - des bêtes stupides, sales et non civilisées qui vénèrent le faux dieu Talos et sont trop bêtes pour comprendre les bienfaits de la magie.
Dunmer - Il n'y a pas grand chose à reprocher à ces types (mon personnage principal est un Dunmer), ils ont en fait fait beaucoup de trucs sympas comme les pionniers du skooma et l'asservissement des races de bêtes inférieures. Le seul problème que j'ai avec les Dunmers, c'est que la plupart d'entre eux vénèrent des Daedra maléfiques comme Boethiah et Mephala dans le cadre des Reclamations.
Bosmer : des cannibales qui se branlent sur des arbres, ils sont aussi les plus laids des races des non-bêtes et refusent de manger des légumes.
Rougegardes - sales habitants du désert qui ne se lavent pas souvent car manque d'eau.
Impériaux - Des gens faibles et maigres qui trompent les marchands pour obtenir de l'or supplémentaire et qui préfèrent parler pour se sortir d'une situation plutôt que de se battre ou de recourir à la corruption.
Argoniens - Ils sont sales, malades et hideux. Pire que tout, ils ont un passé de désobéissance, de rébellion et d'ingratitude, comme en témoigne leur invasion de Morrowind, la fière demeure de leurs maîtres dunmers.
Les Khajiits - des voleurs et des pickpockets répugnants qui tentent de vendre de la skooma de mauvaise qualité aux rares clients qu'ils rencontrent. Grâce aux dieux, ces animaux ne sont pas autorisés à pénétrer dans les villes.