Sorti en 1996, l'éditeur de Treasure Quest promettait 1M$ au premier joueur qui parviendrait à bout de ses énigmes, mélangeant mathématiques et ésotérisme.



L'équipe de développement fût scindée en deux pour s'assurer que les programmeurs n'auraient pas la solution finale.
Le jeu était chiant pour le commun des mortels (il fallait un big IQ et beaucoup de culture en plus de ça, et dans l'idéal aussi une connexion internet... en 1996).
Selon un contributeur random sur Wikipedia, c'est un groupe de 3 incluant sa mère, sa grand-mère et un 3è guss qui furent les premiers à envoyer la solution complète à l'éditeur en bonne et due forme et déclarés gagnants du concours. Mais ils n'auraient été payés que 150.000$ (50k chacun) car l'éditeur avait fait faillite entre temps




L'équipe de développement fût scindée en deux pour s'assurer que les programmeurs n'auraient pas la solution finale.
Le jeu était chiant pour le commun des mortels (il fallait un big IQ et beaucoup de culture en plus de ça, et dans l'idéal aussi une connexion internet... en 1996).
Selon un contributeur random sur Wikipedia, c'est un groupe de 3 incluant sa mère, sa grand-mère et un 3è guss qui furent les premiers à envoyer la solution complète à l'éditeur en bonne et due forme et déclarés gagnants du concours. Mais ils n'auraient été payés que 150.000$ (50k chacun) car l'éditeur avait fait faillite entre temps

