Dans cette vidéo, Kayane admet elle-même que "Soul Callibur est un jeu niche" "du côté de Bandaï Namco comme pour les joueurs". Or ceci confirme mon commentaire plus haut pour ceux qui suivent. De plus, elle ne peut s'empêcher de se plaindre à deux reprises de sf6, expliquant que celui-ci a été "clairement pensé pour les joueurs manette" et que "nous au stick arcade on galère". Oui Kayane, c'est la faute des joueurs manette si tu perds

Enfin elle ajoute "sur sf6 on en a marre de prendre des throw-loop à l'infini" indiquant par cette remarque qu'elle se fait malmener comme je le disais.