1-L'attribution des points d'expérience manque de cohérence: Trois loups rapportent plus d'exp que le boss final. Une tortue Adamankhélone qui est plus coriance que 3 loups te rapportera moins
2-Le système économique est complétement déséquilibré et incohérent. Une simple épée peut être meilleure qu'une arme unique à 5mn de jeu d'intervalle. 95% du loot est inutile
3-Des murs invisibles partout
4-Les quêtes annexes sont d'une qualité médiocre, le degré zéro du jeu vidéo
5-L'exploration n'est jamais récompensée
6-Le jeu présente de grâve problèmes d'équilibragen avec une difficulté inexistante dans sa proposition de base
7-Des gros problèmes d'échelles permanent, les quêtes ne dépassent pas 800m
8-Le level design souffre de grâves problèmes, avec une absence totale de verticalité
9-Le rythme du jeu est parterturbé par des quêtes fedex indigestes en tant que quêtes principales, ainsi que par des passages inutilement longs qui n'apportent rien à l'histoire
10-Les vilalges sont vides et dépouruvs d'intérêt. 1 ou 2 magasins qui proposent la même chose. Quelle générosité.
11-Le manque de diversité et de folklore rend les villages tous similaire d'un région à une autre. C'est du Copier/coller
12-Les interactions avec l'environnent sont inexistantes. Tu ne peux birser des objets sauf si on te demande "Appuyer sur X pour casser ce rondin"
13-Les décors et les personnages font preuve d'une régidité extrême. Par exemple, il est impossible de passer en dessous d'un drap suspendu sur une corde à linge. On est en 2023 sur PS5
14-Les sauts sont inutiles et scriptés lorsqu'ils sont nécessaires.
15-Le jeu propose pas de compagnon jouable ni de système de cobat en équipe, ce qui réduit à néant l'intérêt des compagnons
16-à l'exception de 2 ou 3 personnages, le charisme des protagonistes est quasi inexistant.
17-Les donojns ne racontent rien et son simplement constitués de couloirs vides. Pas de tableau, de teinture, d'assets qui apportent du lore. Rien!
18-Il n'y a pas de donjon optionnel ni de zones cachées.
19-Le jeu présente très peu d'élément de RPG par rapport à d'autres jeux. Même god of war propose une éxpérience plus profonde à cet égard
20-Les QTE impossible à échouer qui durent 15 secondes. Quand un boss arrive à la moitié de sa santé, le jeu passe en mode QTE et tu termine le boss
21-La barre de points de magie a disparuau profit d'un système de temps de cooldown, ce qui anihile une fois de plus un élément de gestion de FF
22-Il n'y a pas de mini-jeux ou d'activités annexes
23-Le scénario est un copier/coller de game of thrones et SNK allant jusqu'à singer des personnages. Vous devinez facilement qui est Cersei, Ned Stark, La montagne, etc. D'ailleurs le réalisateur a forcé l'équipe à mater les 4 saisons de game of thrones avant de faire le jeu.
24-Le sentiment de voyage est inexistant, se résumant à appuyer sur un oubton pour se déplacer
25-La boucle de gameplay est atteinte en seulement 30 minutes de jeu. Vous vous batterez de la même manière 20 heures après
26-Il n'y a aucune autre arme disponible que l'épée moyenne, ce qui limite la variété du gameplay
27-Il y a seulement 2 combos disponibles malgré le fait qu'ils aient plagié le système de combat de Devil May Cry.
28-Les faiblesses élémentaires n'existent pas.
29-Le système d'était (exemple poison) n'existe pas
30-Les combats sont très longs, sans réel enjeu, contre des ennemis ayant une quantité excessive de points de vie
31-Pire système de craft du monde
32-Bestiaire le plus faible de la série avec seulement 15 monstres différents
33-Le jeu propose seulement 10 objets dans son set de consommables
34-Le jeu est essentiellement constitué de couloirs et d'arènes avec plus de 11 heures de cinématiques
35-Aucun intérêt de refaire le jeu.
36-Le jeu est extrêmement facile et en plus il te propose au début des anneaux qui te rendent invincibles.
37-Des dialogues ridicules et des situations incohérentes. Des faits ne seront jamais expliqués.
38-Le jeu fait tout moins bien que les séries qu'il plagie en plus d'être n mauvais jeu d'action, un mauvais film interactif et un mauvais RPG
39-Les graphismes ont été l'argument principal du jeu "Ce jeu est tellement beau qu'on a pas pu le sortir sur PS4" alors que The Witcher 3, Batman Arkham Knight, Red Dead Redemption 2 et Ghost of Tsushima sont bien plus beaux en plus d'être des jeux avec un monde ouvert. ils avaient sorti le même argument pour forspoken et au final...
40- Le boss de fin qui boucle sur 2 mots "Volonté" et "receptacle"
Voici à quoi ressemblent les dialogues avec ce derniers:
- Tu ne connais pas ma volonté
- Je vais briser ta volonté
- Quelle est cette force, serait ce la volonté ?
- Ma volonté est trop forte pour toi
- D'où vient cette volonté
- Je vais te montrer ma volonté
Merde!

2-Le système économique est complétement déséquilibré et incohérent. Une simple épée peut être meilleure qu'une arme unique à 5mn de jeu d'intervalle. 95% du loot est inutile
3-Des murs invisibles partout
4-Les quêtes annexes sont d'une qualité médiocre, le degré zéro du jeu vidéo
5-L'exploration n'est jamais récompensée
6-Le jeu présente de grâve problèmes d'équilibragen avec une difficulté inexistante dans sa proposition de base
7-Des gros problèmes d'échelles permanent, les quêtes ne dépassent pas 800m
8-Le level design souffre de grâves problèmes, avec une absence totale de verticalité
9-Le rythme du jeu est parterturbé par des quêtes fedex indigestes en tant que quêtes principales, ainsi que par des passages inutilement longs qui n'apportent rien à l'histoire
10-Les vilalges sont vides et dépouruvs d'intérêt. 1 ou 2 magasins qui proposent la même chose. Quelle générosité.
11-Le manque de diversité et de folklore rend les villages tous similaire d'un région à une autre. C'est du Copier/coller
12-Les interactions avec l'environnent sont inexistantes. Tu ne peux birser des objets sauf si on te demande "Appuyer sur X pour casser ce rondin"
13-Les décors et les personnages font preuve d'une régidité extrême. Par exemple, il est impossible de passer en dessous d'un drap suspendu sur une corde à linge. On est en 2023 sur PS5
14-Les sauts sont inutiles et scriptés lorsqu'ils sont nécessaires.
15-Le jeu propose pas de compagnon jouable ni de système de cobat en équipe, ce qui réduit à néant l'intérêt des compagnons
16-à l'exception de 2 ou 3 personnages, le charisme des protagonistes est quasi inexistant.
17-Les donojns ne racontent rien et son simplement constitués de couloirs vides. Pas de tableau, de teinture, d'assets qui apportent du lore. Rien!
18-Il n'y a pas de donjon optionnel ni de zones cachées.
19-Le jeu présente très peu d'élément de RPG par rapport à d'autres jeux. Même god of war propose une éxpérience plus profonde à cet égard
20-Les QTE impossible à échouer qui durent 15 secondes. Quand un boss arrive à la moitié de sa santé, le jeu passe en mode QTE et tu termine le boss
21-La barre de points de magie a disparuau profit d'un système de temps de cooldown, ce qui anihile une fois de plus un élément de gestion de FF
22-Il n'y a pas de mini-jeux ou d'activités annexes
23-Le scénario est un copier/coller de game of thrones et SNK allant jusqu'à singer des personnages. Vous devinez facilement qui est Cersei, Ned Stark, La montagne, etc. D'ailleurs le réalisateur a forcé l'équipe à mater les 4 saisons de game of thrones avant de faire le jeu.
24-Le sentiment de voyage est inexistant, se résumant à appuyer sur un oubton pour se déplacer
25-La boucle de gameplay est atteinte en seulement 30 minutes de jeu. Vous vous batterez de la même manière 20 heures après
26-Il n'y a aucune autre arme disponible que l'épée moyenne, ce qui limite la variété du gameplay
27-Il y a seulement 2 combos disponibles malgré le fait qu'ils aient plagié le système de combat de Devil May Cry.
28-Les faiblesses élémentaires n'existent pas.
29-Le système d'était (exemple poison) n'existe pas
30-Les combats sont très longs, sans réel enjeu, contre des ennemis ayant une quantité excessive de points de vie
31-Pire système de craft du monde
32-Bestiaire le plus faible de la série avec seulement 15 monstres différents
33-Le jeu propose seulement 10 objets dans son set de consommables
34-Le jeu est essentiellement constitué de couloirs et d'arènes avec plus de 11 heures de cinématiques
35-Aucun intérêt de refaire le jeu.
36-Le jeu est extrêmement facile et en plus il te propose au début des anneaux qui te rendent invincibles.
37-Des dialogues ridicules et des situations incohérentes. Des faits ne seront jamais expliqués.
38-Le jeu fait tout moins bien que les séries qu'il plagie en plus d'être n mauvais jeu d'action, un mauvais film interactif et un mauvais RPG
39-Les graphismes ont été l'argument principal du jeu "Ce jeu est tellement beau qu'on a pas pu le sortir sur PS4" alors que The Witcher 3, Batman Arkham Knight, Red Dead Redemption 2 et Ghost of Tsushima sont bien plus beaux en plus d'être des jeux avec un monde ouvert. ils avaient sorti le même argument pour forspoken et au final...
40- Le boss de fin qui boucle sur 2 mots "Volonté" et "receptacle"
Voici à quoi ressemblent les dialogues avec ce derniers:
- Tu ne connais pas ma volonté
- Je vais briser ta volonté
- Quelle est cette force, serait ce la volonté ?
- Ma volonté est trop forte pour toi
- D'où vient cette volonté
- Je vais te montrer ma volonté
Merde!

