Une société chinoise de jeux vidéo a récemment connu une vague de licenciements à la suite de l'introduction de la technologie de l'IA. En mars dernier, 30 % des artistes originaux ont été licenciés au cours du premier trimestre de l'année. 

https://archive.ph/s2chV
L'entreprise, basée à Guangzhou, réalisait l'essentiel de son activité en tant que société de jeux vidéo externalisée et employait environ 300 personnes. Selon un ancien employé récemment licencié, ceux qui avaient deux ans d'expérience ou plus recevaient des indemnités de licenciement pour une durée de trois à six mois.



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L'entreprise, basée à Guangzhou, réalisait l'essentiel de son activité en tant que société de jeux vidéo externalisée et employait environ 300 personnes. Selon un ancien employé récemment licencié, ceux qui avaient deux ans d'expérience ou plus recevaient des indemnités de licenciement pour une durée de trois à six mois.

