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Avatar de DisDonc DisDonc
Quand tu te dis qu'un des plus gros succès de l'année c'est Stray, le jeu avec le chat par un petit studio fondé par 2 anciens d'Ubisoft Montpellier. Littéralement ils se sont barrés et ont tout explosé derrière.

On entre dans une époque où les indés, les petits studios peuvent utiliser des moteurs hyper poussés comme l'Unreal Engine 4-5 ou Unity et aboutir à des résultats vraiment propres avec une petite équipe. Fini les jeux indé full 2D rétro 8-bit vibe etc. Les AAA garderont bien-sûr une certaine ampleur, mais grands studios style Ubiscoft, Activision, EA n'ont plus le monopole des "beaux jeux".