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Avatar de BoucleDeBarnard BoucleDeBarnard
J'essaie d'extraire une texture de displace de mon sculpt high poly pour que ça soit applicable sur mon low poly, techniquement c'est le même objet il y a juste à reporter les UV, sauf que quand j'extrais la displace il y a des putains d'artefacts dégueulasses et des coutures immondes.

Quelqu'un saurait ce qui peut clocher ?