Citation de Hitlounet
Citation de IntegristeDeterBon. je vais regarder. J'aimais bien les pointeurs moi.
Citation de HitlounetC'est un croisement entre C et Haskell avec une vérification statique de la mémoire à la compilation. Pas de free ou de malloc, le compilo sait quand il faut allouer / libérer de la mémoire, et il sait quand tu fais un truc invalide.
Y'a des malloc et free, des pointeurs
Ça dépend de quoi tu parles. En Rust, quand tu as des données tu peux les donner ou les prêter :
- donner c'est comme std::move en C++
- prêter c'est comme passer par référence en C++
Après tu peux faire des pointeurs comme en C, mais c'est surtout pour la FFI, on utilise pas les pointeurs en Rust pur.

