Bonjour les kheys. 
C'est Guynelk:




J'ai tenté de faire un jeu vidéo tout seul sur Unity 3D mais j'ai abandonné car je n'avais pas assez de motivation et je travaillais pas assez vite.
Image du jeu ici:


J'avais envie de créer une entreprise de jeu pour qu'on m'aide à faire le jeu de mes reves mais malheuresement j'ai pas d'argent.
J'ai discuté avec mon frère à propos de ça et il m'a dit de demander à des gens si ils voulaient bien m'aider.
Bien sur, je me suis dis que personne ne voudrait travailler avec moi vu que je n'ai pas d'argent ni beaucoup de vues sur youtube.
Mais bon, j'ai rien à perdre, donc je tente quand meme, avec une lueur d'espoir.
Je voudrais vous demander comment est-ce que je pourrais faire pour avoir de l'argent pour embocher des gens pour m'aider ou alors, comment je pourrais faire pour que des gens puisse m'aider à travailler avec moi gratuitement (oui ça me parait fou je sais)
Ou alors, si vous savez faire des choses et que vous etes doués (par exemple, vous etes fort en modélisation 3D, fort en level design, fort en création de musique, et fort en programmation C# et javascript) et que VOUS N'AVEZ RIEN A FAIRE DE VOTRE TEMPS LIBRE, alors si c'est possible, vous pourrez m'aider s'il vous plait?
PS: Il n'y a ABSOLUMENT RIEN à gagner si vous participer au projet.
PS2: Si on finis le jeu, meme si il est pas tres long, on pourra le mettre sur Steam car j'ai déja payé l'acces.
PS2: J'ai vraiment pas envie de me casser la tete. Si on finis le jeu et que des gens y jouent, y'aura surement des problemes d'argent (exemple: Moi j'ai travaillé beaucoup sur le jeu donc je mérite au moins 30%). Franchement j'ai vraiment pas envie de m'embrouiller avec les gens pour ça. Donc le jeu sera surement gratuit. Ou au pire, si il a du potentiel pour se vendre, on a cas faire des DLC. Et chaque DLC appartiendra à chaque personne. Exemple: Si y'a un DLC pour avoir des épées de feu, 5 nouveau costumes et de nouveaux niveaux, tout l'argent qui viendra de ce DLC sera redistribué à une personne. Du coup on fait plusieurs DLC et chaque personne en aura un. Comme ça chaque personne gagnera de l'argent.
Mais bon, je pense pas qu'on va gagner de l'argent avec le jeu. Il faut vraiment qu'il soit cool.
Et je suis sur que personne voudra travailler gratuitement sur le jeu. Comme je l'ai dis tout à l'heure là, je fais ce topic, mais je ne m'attends à rien...
Concernant le jeu, c'est moi qui donnera les idées de base, mais si vous voulez, vous pourrez donner vos idées pour des choses. Par exemple, c'est moi qui fera les personnages principales, les idées de bases sur le gameplay mais si vous voulez, vous pourrez inventer des personnages et les mettre dans le jeu. Ou si vous voulez, vous pourrez vous mettre dans le jeu. Vous pourrez inventer les armes et objets que vous voulez. Vous pourrez faire des niveaux.
Mais c'est moi qui donnera les idées de bases. Exemple: personnage principal, boss de fin, gameplay de base, quelques armes et objets disponibles.
Mais vous pourrez mettre ce que vous voulez dans le jeu. Faut juste qu'on soit DACCORD entre moi et vous.
Par exemple, je ne vais pas vous laisser mettre Pewdiepie dans le jeu
Parce que il faut son autorisation. Par contre si on fait une version PARODIQUE de lui, je crois que c'est autorisé par la loi.
Si vous voulez mettre un personnage qui fume qui se drogue ou qui bois de l'alcool je ne pourrais pas accepter (enfin ça dépend du contexte).
Si vous voulez mettre du porno ou des scènes de sexe, se sera pas possible car c'est interdit sur steam. Et meme si on s'auto-censure, (si on montre pas les détails) c'est limite quand meme.
Si vous voulez mettre des gays ou des transexuelles c'est chaud aussi. Parce que sa fera des joueurs en moins, y'a beaucoup de gens qui aiment pas ça. Je pense que le mieux serait de ne pas parler de sexe du tout, meme hétéro. Par contre ça me dérange pas si vous inventez des personnages sexy. Ca peut faire des joueurs en plus. Y'a des gens qui apprécient, achetent ou jouent à certains jeux grace à certains personnages qui les plaisent, surtout quand ils sont sexy (des personnages féminins, et meme des garçons).
Si vous voulez mettre votre personnage avec un polo ralf loren, une ceinture gucci, ou un pantalon lacoste (

)
Se sera pas possible non plus. A moins qu'on parodise la marque.
Si vous faites un personnage gros, nain ou trop moche (ce va faire des joueurs en moins)
(Regardez comment les gens qui regardent dragon ball super ont été dégoutés quand ils ont vu la grosse ribrianne, tout le monde voulait qu'elle dégage).
Faut pas que se soit trop violent non plus. Enfin, vous pouvez mettre des trucs violents (par exemple des combats d'épées, des fusils etc) mais il faudra pas qu'il y'ai du sang. Ca va faire des joueurs en moins).
PS: Je fais des vidéos sur Youtube. Je vais (ESSAYER) faire une vidéo en croisière. J'y vais le 30 décembre. Et y'a un GENTIL youtubeur de 500 000 abonnés qui a dit qu'il allait partager mes vidéos.
Je ne pense pas gagner beaucoup d'abonnés (je pense en avoir 10 000 grace à son partage) mais si, j'en gagne beaucoup, je pourrais faire une campagne ulule, et je pourrais payer des gens compétents (dont vous si vous etes doués). Mais n'esperez rien (moi non plus j'espere rien), car je sais meme pas si je vais gagner beaucoup d'abonnés et je sais meme pas si mes parents voudront que je fasse une vidéo en croisiere.
Sinon pour le jeu, je pense faire un jeu en 3D mais en m'inspirant de super smash bros brawl (vous allez comprendre apres). Dans un monde ouvert (ou si c'est trop difficile, des niveaux de taille raisonnable). Y'aura un mode aventure dans lequel on pourra jouer à 2 joueurs.
Y'aura des ennemis.
Pour les attaques, on pourra faire des attaques physiques, des attaques spéciales, des captages et des super attaques. On pourra charger les attaques physiques et spéciales mais ca dépensera un peu d'énergie. On pourra aussi faire des attaques aériennes pour rester un moment en l'air et défier la gravité. La barre d'énergie se videra lorsqu'on fera des attaques physiques ou spéciales ou lorsqu'on fera des attaques aériennes. Lorsque la barre d'énergie est vide, on ne peut plus bouger jusqu'à ce qu'elle se remplisse. La barre d'energie se recharge à son maximum en au moins 3-4secondes. On pourra sauter (mais une seule fois. Sauf si on a un objet qui permet de sauter 2 fois). Certains objets peuvent augmenter l'endurance de l'énergie.
Les objets seront la base du gameplay (apres les attaques que peuvent faire les personnages naturellements). Les objets seront disponibles d'un point A par exemple. Lorsqu'on va dans le point A, et on appuit sur le bouton d'attaque physique, on peut le récuperer. Il y'a des objets temporaires et des objets qui durent indéfiniment (indéfiniment sauf si on les jetes avec le bouton de captage). Lorsque l'objet est jeté ou n'est plus disponible, il retourne dans le point A. On peut vaincre certains ennemis qu'avec des objets spécifiques. Par exemple une épée ou un pistolet laser. Certains mécanismes ou certains passages ne peuvent etre activés uniquement grace à certains objets. Dans le mode aventure, le joueur 1 doit obligatoirement prendre le personnage principal (UKNON Jones), et le 2eme joueur peut prendre n'importe quel personnage. Meme si il s'agit d'un clone d'un autre personnage qu'on peut rencontrer dans un niveau (ca va faire bizarre mais bon. C'est pas grave. En gros, si vous n'avez pas compris, c'est comme si le joueur 1 prend Mario, et le joueur 2 prend bowser. Ils vont voir le boss final, et le boss final c'est Bowser. En gros, Mario et Bowser va se battre contre Bowser. Mais bon, pour éviter les incohérences scénaristiques, on sera obligé de faire les personnages du mode aventure, ignorer le joueur 2. Sauf lorsque l'ennemi va attaquer le joueur 2. Par exemple, si un personnage du jeu voit son clone (le joueur 2), il ne va pas faire de remarques mais peut l'attaquer si il est tout pres).
Dans le mode multijoueur, se sera uniquement des combats. Le joueur 1 et le joueur 2 pourra prendre n'importe quel personnage. On pourra meme jouer à 4. Cette fois, les objets apparaisseront au hasard (contrairement au mode aventure). On pourra désactiver les objets.
Pour le mode multijoueur, on pourra prendre le mode avec la barre de vies (les PV) comme le mode aventure, ou on pourra utiliser le systeme de point comme super smash bros. Le systeme de dégat et d'envoie du personnage selon le nombre de dégats sera disponible aussi dans le mode multijoueur (mais pas dans le mode aventure).
Ouah le pavé que j'ai fais



C'est Guynelk:




J'ai tenté de faire un jeu vidéo tout seul sur Unity 3D mais j'ai abandonné car je n'avais pas assez de motivation et je travaillais pas assez vite.
Image du jeu ici:


J'avais envie de créer une entreprise de jeu pour qu'on m'aide à faire le jeu de mes reves mais malheuresement j'ai pas d'argent.
J'ai discuté avec mon frère à propos de ça et il m'a dit de demander à des gens si ils voulaient bien m'aider.
Bien sur, je me suis dis que personne ne voudrait travailler avec moi vu que je n'ai pas d'argent ni beaucoup de vues sur youtube.
Mais bon, j'ai rien à perdre, donc je tente quand meme, avec une lueur d'espoir.
Je voudrais vous demander comment est-ce que je pourrais faire pour avoir de l'argent pour embocher des gens pour m'aider ou alors, comment je pourrais faire pour que des gens puisse m'aider à travailler avec moi gratuitement (oui ça me parait fou je sais)
Ou alors, si vous savez faire des choses et que vous etes doués (par exemple, vous etes fort en modélisation 3D, fort en level design, fort en création de musique, et fort en programmation C# et javascript) et que VOUS N'AVEZ RIEN A FAIRE DE VOTRE TEMPS LIBRE, alors si c'est possible, vous pourrez m'aider s'il vous plait?
PS: Il n'y a ABSOLUMENT RIEN à gagner si vous participer au projet.
PS2: Si on finis le jeu, meme si il est pas tres long, on pourra le mettre sur Steam car j'ai déja payé l'acces.
PS2: J'ai vraiment pas envie de me casser la tete. Si on finis le jeu et que des gens y jouent, y'aura surement des problemes d'argent (exemple: Moi j'ai travaillé beaucoup sur le jeu donc je mérite au moins 30%). Franchement j'ai vraiment pas envie de m'embrouiller avec les gens pour ça. Donc le jeu sera surement gratuit. Ou au pire, si il a du potentiel pour se vendre, on a cas faire des DLC. Et chaque DLC appartiendra à chaque personne. Exemple: Si y'a un DLC pour avoir des épées de feu, 5 nouveau costumes et de nouveaux niveaux, tout l'argent qui viendra de ce DLC sera redistribué à une personne. Du coup on fait plusieurs DLC et chaque personne en aura un. Comme ça chaque personne gagnera de l'argent.
Mais bon, je pense pas qu'on va gagner de l'argent avec le jeu. Il faut vraiment qu'il soit cool.
Et je suis sur que personne voudra travailler gratuitement sur le jeu. Comme je l'ai dis tout à l'heure là, je fais ce topic, mais je ne m'attends à rien...
Concernant le jeu, c'est moi qui donnera les idées de base, mais si vous voulez, vous pourrez donner vos idées pour des choses. Par exemple, c'est moi qui fera les personnages principales, les idées de bases sur le gameplay mais si vous voulez, vous pourrez inventer des personnages et les mettre dans le jeu. Ou si vous voulez, vous pourrez vous mettre dans le jeu. Vous pourrez inventer les armes et objets que vous voulez. Vous pourrez faire des niveaux.
Mais c'est moi qui donnera les idées de bases. Exemple: personnage principal, boss de fin, gameplay de base, quelques armes et objets disponibles.
Mais vous pourrez mettre ce que vous voulez dans le jeu. Faut juste qu'on soit DACCORD entre moi et vous.
Par exemple, je ne vais pas vous laisser mettre Pewdiepie dans le jeu

Parce que il faut son autorisation. Par contre si on fait une version PARODIQUE de lui, je crois que c'est autorisé par la loi.
Si vous voulez mettre un personnage qui fume qui se drogue ou qui bois de l'alcool je ne pourrais pas accepter (enfin ça dépend du contexte).
Si vous voulez mettre du porno ou des scènes de sexe, se sera pas possible car c'est interdit sur steam. Et meme si on s'auto-censure, (si on montre pas les détails) c'est limite quand meme.
Si vous voulez mettre des gays ou des transexuelles c'est chaud aussi. Parce que sa fera des joueurs en moins, y'a beaucoup de gens qui aiment pas ça. Je pense que le mieux serait de ne pas parler de sexe du tout, meme hétéro. Par contre ça me dérange pas si vous inventez des personnages sexy. Ca peut faire des joueurs en plus. Y'a des gens qui apprécient, achetent ou jouent à certains jeux grace à certains personnages qui les plaisent, surtout quand ils sont sexy (des personnages féminins, et meme des garçons).
Si vous voulez mettre votre personnage avec un polo ralf loren, une ceinture gucci, ou un pantalon lacoste (


)Se sera pas possible non plus. A moins qu'on parodise la marque.
Si vous faites un personnage gros, nain ou trop moche (ce va faire des joueurs en moins)
(Regardez comment les gens qui regardent dragon ball super ont été dégoutés quand ils ont vu la grosse ribrianne, tout le monde voulait qu'elle dégage).
Faut pas que se soit trop violent non plus. Enfin, vous pouvez mettre des trucs violents (par exemple des combats d'épées, des fusils etc) mais il faudra pas qu'il y'ai du sang. Ca va faire des joueurs en moins).
PS: Je fais des vidéos sur Youtube. Je vais (ESSAYER) faire une vidéo en croisière. J'y vais le 30 décembre. Et y'a un GENTIL youtubeur de 500 000 abonnés qui a dit qu'il allait partager mes vidéos.
Je ne pense pas gagner beaucoup d'abonnés (je pense en avoir 10 000 grace à son partage) mais si, j'en gagne beaucoup, je pourrais faire une campagne ulule, et je pourrais payer des gens compétents (dont vous si vous etes doués). Mais n'esperez rien (moi non plus j'espere rien), car je sais meme pas si je vais gagner beaucoup d'abonnés et je sais meme pas si mes parents voudront que je fasse une vidéo en croisiere.
Sinon pour le jeu, je pense faire un jeu en 3D mais en m'inspirant de super smash bros brawl (vous allez comprendre apres). Dans un monde ouvert (ou si c'est trop difficile, des niveaux de taille raisonnable). Y'aura un mode aventure dans lequel on pourra jouer à 2 joueurs.
Y'aura des ennemis.
Pour les attaques, on pourra faire des attaques physiques, des attaques spéciales, des captages et des super attaques. On pourra charger les attaques physiques et spéciales mais ca dépensera un peu d'énergie. On pourra aussi faire des attaques aériennes pour rester un moment en l'air et défier la gravité. La barre d'énergie se videra lorsqu'on fera des attaques physiques ou spéciales ou lorsqu'on fera des attaques aériennes. Lorsque la barre d'énergie est vide, on ne peut plus bouger jusqu'à ce qu'elle se remplisse. La barre d'energie se recharge à son maximum en au moins 3-4secondes. On pourra sauter (mais une seule fois. Sauf si on a un objet qui permet de sauter 2 fois). Certains objets peuvent augmenter l'endurance de l'énergie.
Les objets seront la base du gameplay (apres les attaques que peuvent faire les personnages naturellements). Les objets seront disponibles d'un point A par exemple. Lorsqu'on va dans le point A, et on appuit sur le bouton d'attaque physique, on peut le récuperer. Il y'a des objets temporaires et des objets qui durent indéfiniment (indéfiniment sauf si on les jetes avec le bouton de captage). Lorsque l'objet est jeté ou n'est plus disponible, il retourne dans le point A. On peut vaincre certains ennemis qu'avec des objets spécifiques. Par exemple une épée ou un pistolet laser. Certains mécanismes ou certains passages ne peuvent etre activés uniquement grace à certains objets. Dans le mode aventure, le joueur 1 doit obligatoirement prendre le personnage principal (UKNON Jones), et le 2eme joueur peut prendre n'importe quel personnage. Meme si il s'agit d'un clone d'un autre personnage qu'on peut rencontrer dans un niveau (ca va faire bizarre mais bon. C'est pas grave. En gros, si vous n'avez pas compris, c'est comme si le joueur 1 prend Mario, et le joueur 2 prend bowser. Ils vont voir le boss final, et le boss final c'est Bowser. En gros, Mario et Bowser va se battre contre Bowser. Mais bon, pour éviter les incohérences scénaristiques, on sera obligé de faire les personnages du mode aventure, ignorer le joueur 2. Sauf lorsque l'ennemi va attaquer le joueur 2. Par exemple, si un personnage du jeu voit son clone (le joueur 2), il ne va pas faire de remarques mais peut l'attaquer si il est tout pres).
Dans le mode multijoueur, se sera uniquement des combats. Le joueur 1 et le joueur 2 pourra prendre n'importe quel personnage. On pourra meme jouer à 4. Cette fois, les objets apparaisseront au hasard (contrairement au mode aventure). On pourra désactiver les objets.
Pour le mode multijoueur, on pourra prendre le mode avec la barre de vies (les PV) comme le mode aventure, ou on pourra utiliser le systeme de point comme super smash bros. Le systeme de dégat et d'envoie du personnage selon le nombre de dégats sera disponible aussi dans le mode multijoueur (mais pas dans le mode aventure).
Ouah le pavé que j'ai fais


