>>IntegristeDeter
bé la ram qui fait du yoyo c'est très emmerdant quand tu prog des jeux parce que le GC te bouffe du CPU au runtime en pleine action et tu peux pas contrôler les ressource mémoire non plus... après sur un desktop c'est pas forcément signifiant mais sur les tel mobile ouill ouille ouille surtout en javascript tu vois le framerate qui fait le yo-yo justement à cause du GC
sinon j'ai jamais aimé les jeux fait avec unity. avec unreal y'a des must absolu.
Citation de MarcelDucon
Citation de IntegristeDeterEn quoi la ram qui fait du yoyo c'est mal ? Et unity en C# c'est de la merde peut-être ? Ce n'est pas ce que pensent les pros du secteur.
Le GC est une des plus grandes invention en informatique, aucun dev expérimenté ne dirait le contraire. Progresse un peu dans ce domaine avant de balancer des stupidités de cet acabit.je déteste les GC. la RAM qui fait le yo-yo de façon totalement imprévisible c'est du vrais gâchis de ressources machine. bon en même temps je parle en tant que programmeur de jeu vidéo donc on se pose pas les mêmes questions
seul langage fiable pour les jeux le c++, le reste caca
Sinon, si tu aimes le non-managé, fais du Rust. C'est infiniment meilleur que le C++.
PS Tu peux dire que le GC n'est pas adéquat dans certaines situations (et je suis d'accord) mais de là à dire que c'est une invention de merde
bé la ram qui fait du yoyo c'est très emmerdant quand tu prog des jeux parce que le GC te bouffe du CPU au runtime en pleine action et tu peux pas contrôler les ressource mémoire non plus... après sur un desktop c'est pas forcément signifiant mais sur les tel mobile ouill ouille ouille surtout en javascript tu vois le framerate qui fait le yo-yo justement à cause du GC
sinon j'ai jamais aimé les jeux fait avec unity. avec unreal y'a des must absolu.
