c# => moteur de merde Unity
J'ai rencontré des professionnels (éditeurs de jeu) qui bosse là dessus, ils sont pas du même avis. Et même ont signalé ça comme une véritable libération. Après, ils faisaient pas des jeux FPS mais plutôt stratégie gestion.
J'ai rencontré des professionnels (éditeurs de jeu) qui bosse là dessus, ils sont pas du même avis. Et même ont signalé ça comme une véritable libération. Après, ils faisaient pas des jeux FPS mais plutôt stratégie gestion.