Imagine un jeu :
3 portes
Derrière 1 porte → une voiture
Derrière les 2 autres → des chèvres
Tu choisis une porte (ex : la 1).
L’animateur, qui sait ce qu’il y a derrière chaque porte, ouvre une autre porte (ex : la 3) → il montre une chèvre.
Il reste donc :
ta porte (1)
une autre porte fermée (2)
L'animateur te propose de garder ta porte ou de changer de choix
Tu fais quoi ?
A) Tu gardes ton choix initial
B) Tu changes de porte
3 portes
Derrière 1 porte → une voiture
Derrière les 2 autres → des chèvres
Tu choisis une porte (ex : la 1).
L’animateur, qui sait ce qu’il y a derrière chaque porte, ouvre une autre porte (ex : la 3) → il montre une chèvre.
Il reste donc :
ta porte (1)
une autre porte fermée (2)
L'animateur te propose de garder ta porte ou de changer de choix
Tu fais quoi ?
A) Tu gardes ton choix initial
B) Tu changes de porte



