Topic : « C'est quoi un "RPG"? »

Avatar de Enlumineur Enlumineur
Tel jeu serait un "rpg", tel autre ne serait "pas un vrai rpg", rpg par-ci, rpg par-là... Alors oui je sais rpg ça signifie role player game, je suis pas idiot non plus, sauf que ça veut rien dire. J'ai l'impression que n'importe quel jeu peut être qualifié de rpg : tel jeu serait un "rpg en monde ouvert", tel autre "un rpg au tour par tour", tel autre aurait des "éléments rpg", tel autre serait un "jeu d'action aventure rpg"... Quelqu'un peut-il me dire une bonne fois pour toutes ce qu'est un rpg ? Merci !
Avatar de Chlamydomonas Chlamydomonas
Je dirais qu'il n'y a pas de définition stricte mais c'est une liste d'éléments a cocher qui ressemble de près ou de loin au rpg joué avec les livres

Leveling
Compétences
Objets
Combats
Création de personnage
Interactions sociales

Etc...
Avatar de Chlamydomonas Chlamydomonas
Les éléments clés qui définissent un jeu comme un RPG (Role-Playing Game, ou jeu de rôle) incluent plusieurs aspects, souvent combinés pour créer une expérience immersive où les joueurs peuvent incarner un personnage et progresser dans un univers narratif. Voici les éléments essentiels :

1. Personnages personnalisables : Les RPG permettent aux joueurs de créer ou de personnaliser leur personnage, que ce soit à travers l'apparence, les compétences, ou les classes (guerrier, mage, voleur, etc.). Cette personnalisation influe sur la manière de jouer et les interactions dans le jeu.


2. Système de progression : Dans un RPG, le personnage évolue au fur et à mesure que le joueur gagne de l'expérience en accomplissant des quêtes, en combattant des ennemis, ou en interagissant avec le monde. Cette progression peut se traduire par l'augmentation de niveaux, l'acquisition de nouvelles compétences, de meilleurs équipements, ou des capacités améliorées.


3. Narration et histoire immersive : L'un des aspects fondamentaux du RPG est une histoire riche et immersive, souvent non linéaire, où les choix du joueur peuvent influencer le déroulement de l'intrigue. Les quêtes principales et secondaires, les dialogues, et les relations avec les personnages non-joueurs (PNJ) jouent un rôle essentiel.


4. Interactions et dialogues : Les RPG permettent souvent des interactions approfondies avec des PNJ via des dialogues multiples et des choix qui influencent les relations et les réactions des personnages du jeu. Ces interactions peuvent affecter le scénario ou offrir des perspectives différentes sur l'histoire.


5. Quêtes et missions : Les RPG sont construits autour de quêtes principales (pour faire progresser l'histoire) et secondaires (pour approfondir l'univers ou améliorer le personnage). Ces quêtes sont variées, allant de combats à des énigmes, en passant par des explorations et des décisions morales.


6. Système de combat stratégique : Les RPG proposent souvent un système de combat où la stratégie et la gestion des compétences sont importantes. Cela peut être au tour par tour, en temps réel, ou mixte. La progression du personnage affecte les capacités de combat et offre au joueur différentes approches.


7. Exploration d'un monde vaste : Les RPG plongent souvent les joueurs dans des mondes riches et vastes, encourageant l'exploration. L'univers peut être ouvert (open-world) ou divisé en zones interconnectées, souvent avec des secrets à découvrir, des trésors, et des informations qui enrichissent le lore (histoire du monde du jeu).


8. Système d'inventaire et de ressources : La gestion de l'inventaire, des équipements, et des ressources (argent, potions, objets rares) est centrale dans les RPG. Les joueurs doivent souvent gérer ces ressources pour progresser et optimiser leur personnage.


9. Choix et conséquences : Un élément marquant des RPG est la possibilité pour le joueur de faire des choix ayant des conséquences sur l'histoire, les relations, et même le monde du jeu. Ces décisions permettent de vivre une expérience unique et personnalisée.



Ces éléments peuvent varier en fonction des types de RPG (comme les RPG d'action, les JRPG ou les RPG tactiques), mais ils contribuent à créer une expérience de jeu riche, immersive, et centrée sur la progression et les choix du joueur.
Avatar de Solarius Solarius 🐈‍⬛🌕
Aujourd’hui il y a beaucoup de genre de rpg, du j-rpg à l’ancienne au action-rpg en passant par le c-rpg et le mmorpg... Ce qui caractérise le plus le genre, je dirais que c'est la possibilité de faire évoluer son personnage par le lvl up en choisissant d’améliorer des caractéristiques et en débloquant de compétences au choix, de façon à personnaliser son "build"
Avatar de Solarius Solarius 🐈‍⬛🌕
Citation de Chlamydomonas
Les éléments clés qui définissent un jeu comme un RPG (Role-Playing Game, ou jeu de rôle) incluent plusieurs aspects, souvent combinés pour créer une expérience immersive où les joueurs peuvent incarner un personnage et progresser dans un univers narratif. Voici les éléments essentiels :
1. Personnages personnalisables : Les RPG permettent aux joueurs de créer ou de personnaliser leur personnage, que ce soit à travers l'apparence, les compétences, ou les classes (guerrier, mage, voleur, etc.). Cette personnalisation influe sur la manière de jouer et les interactions dans le jeu.
2. Système de progression : Dans un RPG, le personnage évolue au fur et à mesure que le joueur gagne de l'expérience en accomplissant des quêtes, en combattant des ennemis, ou en interagissant avec le monde. Cette progression peut se traduire par l'augmentation de niveaux, l'acquisition de nouvelles compétences, de meilleurs équipements, ou des capacités améliorées.
3. Narration et histoire immersive : L'un des aspects fondamentaux du RPG est une histoire riche et immersive, souvent non linéaire, où les choix du joueur peuvent influencer le déroulement de l'intrigue. Les quêtes principales et secondaires, les dialogues, et les relations avec les personnages non-joueurs (PNJ) jouent un rôle essentiel.
4. Interactions et dialogues : Les RPG permettent souvent des interactions approfondies avec des PNJ via des dialogues multiples et des choix qui influencent les relations et les réactions des personnages du jeu. Ces interactions peuvent affecter le scénario ou offrir des perspectives différentes sur l'histoire.
5. Quêtes et missions : Les RPG sont construits autour de quêtes principales (pour faire progresser l'histoire) et secondaires (pour approfondir l'univers ou améliorer le personnage). Ces quêtes sont variées, allant de combats à des énigmes, en passant par des explorations et des décisions morales.
6. Système de combat stratégique : Les RPG proposent souvent un système de combat où la stratégie et la gestion des compétences sont importantes. Cela peut être au tour par tour, en temps réel, ou mixte. La progression du personnage affecte les capacités de combat et offre au joueur différentes approches.
7. Exploration d'un monde vaste : Les RPG plongent souvent les joueurs dans des mondes riches et vastes, encourageant l'exploration. L'univers peut être ouvert (open-world) ou divisé en zones interconnectées, souvent avec des secrets à découvrir, des trésors, et des informations qui enrichissent le lore (histoire du monde du jeu).
8. Système d'inventaire et de ressources : La gestion de l'inventaire, des équipements, et des ressources (argent, potions, objets rares) est centrale dans les RPG. Les joueurs doivent souvent gérer ces ressources pour progresser et optimiser leur personnage.
9. Choix et conséquences : Un élément marquant des RPG est la possibilité pour le joueur de faire des choix ayant des conséquences sur l'histoire, les relations, et même le monde du jeu. Ces décisions permettent de vivre une expérience unique et personnalisée.
Ces éléments peuvent varier en fonction des types de RPG (comme les RPG d'action, les JRPG ou les RPG tactiques), mais ils contribuent à créer une expérience de jeu riche, immersive, et centrée sur la progression et les choix du joueur.

Très bonne réponse de chatgpt
Avatar de Enlumineur Enlumineur
Citation de Chlamydomonas
Je dirais qu'il n'y a pas de définition stricte mais c'est une liste d'éléments a cocher qui ressemble de près ou de loin au rpg joué avec les livres
Leveling
Compétences
Objets
Combats
Création de personnage
Interactions sociales
Etc...

Merci de confirmer que cette expression ne veut rien dire puisque n'importe quel jeu coche au moins une de ces cases.
Avatar de Chlamydomonas Chlamydomonas
Citation de Enlumineur
Merci de confirmer que cette expression ne veut rien dire puisque n'importe quel jeu coche au moins une de ces cases.

C'est pour ça qu'on parle souvent de rpg like, empruntant des éléments de rpg ou pur rpg
Avatar de Solarius Solarius 🐈‍⬛🌕
Citation de Enlumineur
Merci de confirmer que cette expression ne veut rien dire puisque n'importe quel jeu coche au moins une de ces cases.

Pas du tout, ça exclut les jeux de plate-forme, de rythme, beaucoup de fps, etc...

Certains jeux action/aventure voire survival horror ont aussi des éléments qu’ils empruntent du rpg mais la démarcation reste assez claire je trouve.
Avatar de Enlumineur Enlumineur
Citation de Solarius
Pas du tout, ça exclut les jeux de plate-forme, de rythme, beaucoup de fps, etc...
Certains jeux action/aventure voire survival horror ont aussi des éléments qu’ils empruntent du rpg mais la démarcation reste assez claire je trouve.
Désolé mais ça reste un genre beaucoup trop général pour être significatif. D'ailleurs même les jeux qui ne sont pas des rpg en empruntent des éléments.
Avatar de Pingas Pingas 🍷🎃🍷
Dans le sens le plus strict du terme : un jeu qui te permet d'incarner un personnage et de le faire évoluer.

Après, tu as plein de façon de diversifier le genre :

- J-RPG : RPG japonais avec des ennemis haut en couleurs
- Tactical RPG : Les RPG ou tes persos se déplacent sur une grille, peut avancer de X cases, lance des compétences au càc ou à distance avec une zone d'effet.
- Roleplaying game : tu prend tes dès, tu construis ton perso avec un livre de règles prédéfinies et tu joues un, deux, X scénario(s) pour faire progresser ton personnage.

Aussi généralement tu as un système de level up et de stats pour faire progresser ton perso, tu apprends des compétences etc.

Après beaucoup de jeux prennent quelques éléments du genre RPG parce que c'est très intuitif.
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