Salut,
Je balance ça là : https://gaziduc.itch.io/blokoding
J'ai développé un petit jeu qui s’appelle Blokoding. Le concept est simple : tu apprends à programmer… sans écrire une seule ligne de code.
- tu glisses des blocs (actions, boucles, conditions)
- tu construis un "programme"
- et ton perso exécute ça dans le niveau
Pourquoi j'ai fait ça ? Parce que :
- apprendre à coder = souvent chiant au début
- les gens abandonnent à cause de la syntaxe
- là tu comprends d’abord la logique, sans prise de tête
Le jeu contient :
- mode solo ou en multi (oui oui)
- résoudre des niveaux (forêt, lave, etc.)
- apprendre les bases : boucles, conditions, logique
Je cherche surtout des retours honnêtes : c’est nul ou y'a un potentiel ? trop simple ? trop lent ? idée éclatée ou pas ?
Balancez vos avis sans filtre, même les pires
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J'ai développé un petit jeu qui s’appelle Blokoding. Le concept est simple : tu apprends à programmer… sans écrire une seule ligne de code.
- tu glisses des blocs (actions, boucles, conditions)
- tu construis un "programme"
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Pourquoi j'ai fait ça ? Parce que :
- apprendre à coder = souvent chiant au début
- les gens abandonnent à cause de la syntaxe
- là tu comprends d’abord la logique, sans prise de tête
Le jeu contient :
- mode solo ou en multi (oui oui)
- résoudre des niveaux (forêt, lave, etc.)
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Je cherche surtout des retours honnêtes : c’est nul ou y'a un potentiel ? trop simple ? trop lent ? idée éclatée ou pas ?
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