Topic : « Un perso de rang S offert pour l'anniv de ZZZ ! »

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Dans une semaine, pour la 2.0, le jeu Zenless Zone Zero offre un perso + une arme de rang S de la bannière perma 🤯 Si vous ne l'avez pas encore testé, c'est l'occasion ou jamais de franchir le pas, comme moi. Ne manquez pas cette opportunité 😲

Cependant, afin de vous éclairer sur le dernier titre d'Hoyoverse, j'aimerais vous partager mon ressenti après quelques heures de jeu. Évidemment la première chose à juger et le plus important sur un gacha ce sont les waïfus et dans ZZZ, elles sont au rendez-vous, bien badass et bien sexy avec de la bad-girl et de la pétasse comme on les aime :bave: Ça c'est validé. Pour le reste c'est moins évident et dans l'ensemble je trouve la formule un peu trop surchargée/compliquée avec plein de modes de jeu, menus et mini-jeux dans tous les sens, qui te tombent dessus alors que t'as rien demandé. Y'a aussi une volonté de se démarquer en proposant des mécaniques, armes et classes d'armes différentes des autres jeux mais je suis pas forcément super emballé. Par exemple les armes à équiper/invoquer sont remplacées par des "moteurs" qui sont sous forme de boules en métal. Du coup quand tu pool sur une bannière et que tu tombes sur une arme, au lieu d'avoir une grosse épée stylée ou un pur flingue badass bah à la place t'as une vulgaire boule en métal :( Les classes d'armes ont été également remplacées par des notions qui me semblent abstraites ou arbitraires comme "confusion" "anomalie" "soutien" "attaque" ou "défense" :( Après c'est peut-être moi qui comprend pas l'idée, c'est possible aussi). Côté gameplay, ça a l'air intéressant et profond mais chais pas, là encore y'a un truc qui m'a pas emballé au premier abord, par exemple le système de "chain attack" : en gros quand tu fais une attaque lourde, tu peux stun l'adversaire et déclencher ainsi une sorte de freese à la matrix, un laps de temps qui t'invite à changer de perso. Sauf que des fois t'as pas forcément envie de changer de perso et ça casse le rythme du combat, genre typiquement avec Soldat 11, ses compétences t'obligent à faire un combo entier d'attaques normales pour pouvoir infuser son arme en feu, sauf que le dernier coup de son combo est une attaque lourde susceptible de déclencher un stun... ou pas d'ailleurs. Du coup ça t'incite à changer de perso alors que tu viens juste de l'infuser en feu tout ça pour rien. Mais le pire c'est que le stun n'est pas systématique du coup tu sais pas à quoi t'attendre et le freeze te tombe dessus alors que t'as rien demandé. De plus quand tu changes de perso pendant cette séquence, ça déclenche direct une attaque lourde susceptible de provoquer un deuxième stun.. ou pas, ça dépend du mob et dans certains cas tu peux même faire trois stuns à la suite d'où le nom de "chain attack", tout ça alors que tu t'y attend pas où que t'as rien demandé et que tu voulais juste taper le mob avec ta waïfu :(
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Y'a aussi le fameux "mode tv", un mode de jeu ressemblant à Pacman et ayant été beaucoup critiqué par les joueurs. Or ce mode symbolise parfaitement à mon sens le problème avec ZZZ. Fondamentalement, ce mode est assez intelligent, plutôt fun et avec presque une sorte d'ambition artistique mais il y'a je pense un problème d'intégration car ce mode, encore une fois, te tombe dessus dans le cadre de missions alors que t'as rien demandé. De plus, ça occasionne une tonne de tutos chiants pour un mini-jeu censé être sans prise de tête.

Autre point négatif : l'ergonomie et l'interface. Par exemple quand vous êtes dans le hub, vous avez un bouton action, ok, un bouton pour courir, ok, mais aussi un bouton inutile pour prendre des photos, un bouton pour accéder au menu "inter-noeux", inutile là encore puisqu'on peut accéder à ce menu en passant par un autre menu, un bouton pour les "voyages rapides", inutile pour les mêmes raisons et un bouton pour ouvrir le smartphone, totalement inutile. Ça fait quand même 4 gros boutons inutiles et que tu peux pas enlever. De plus, si tu fais un appui long sur le bouton d'action, ça ouvre un menu personnalisable en forme de roue dans lequel tu peux intégrer des raccourcis comme... Le menu inter-noeux, le voyage rapide, l'appareil photo ou le smartphone :( Au final on se retrouve avec beaucoup d'information en double. Par exemple si tu veux te téléporter à un endroit, soit t'y va en passant par le menu en haut à gauche, soit en appuyant sur le gros bouton voyage rapide, soit en passant par le raccourci dans le menu roue, soit carrément en passant par le hub puisque ce dernier, et c'est d'ailleurs le principe d'un hub, te permet d'accéder à tel ou tel endroit via des portails de téléportation. Mais y'a des endroits où tu peux pas passer par le hub et inversement. Par exemple si tu veux aller dans le mode entraînement, là t'es obligé (où alors j'ai pas trouvé dans les menus) de passer par le hub, et d'interagir avec le décor à un endroit précis alors qu'on aimerait bien avoir accès à ce mode dans les menus.
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