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En 2022, j’ai essentiellement joué à des titres rétro sortis entre 1990 et 1994 :
150 jeux différents [18 auxquels j’avais déjà joué, soit 12%] dont :
>4h à 43 d’entre eux (29%) ;
>20h à 6 d’entre eux (4%) : Apex Legends, Super Mario All-Stars, Control ;
>50h à 3 d’entre eux : Subnautica Below Zero, Pokémon Cristal ;
>300h à World of Warcraft: Wrath of the Lich King

En 2023, j’ai essentiellement joué à des titres rétro sortis entre 1994 et 1997 :
226 jeux différents [46 auxquels j’avais déjà joué, soit 20%] dont :
>4h à 51 d’entre eux (23%) ;
>20h à 7 d’entre eux (3%) : Sable, Lufia II, SMW2: Yoshi’s Island, Chrono Trigger, Warcraft II ;
>50h à 2 d’entre eux : World of Warcraft Vanilla, Le Donjon de Naheulbeuk : l’AdD
:d) C’est la plus importante pluralité gaming que j’ai connue jusque-là. J’ai notamment (re)vécu avec beaucoup de plaisir la transition de la génération 16-bit à la génération 32-bit, de la 2D à la 3D. En temps de jeu, cela équivaut à une moyenne de 2h à 3h de jeu vidéo par jour, et pas mal d’écriture derrière et de contenu lié au média