Salut, c'est l'heure de la MAJ pour la première moitié de l'année 2024, cf. premier message de la 2è page 

Je suis actuellement en plein dans l'année 1998, qui est réputée pour avoir connu un nombre impressionnant de sorties qualitatives. Je confirme : tandis que les années 1995-1996 avaient un certain nombre de jeux awkward "entre deux générations" et néanmoins quelques titres très appréciables ; sur la fin du siècle on arrive sur une 3D mieux maitrisée, qui ouvre la porte à des choses plus riches. Ca se sent aussi que l'industrie prend de l'ampleur, que les studios ont un peu plus de moyens, et que les thèmes/histoires dans les jeux évoluent en même temps que certains joueurs grandissent. La PlayStation première du nom est à son prime ; sur PC on ressent également des petites dingueries avec la montée en puissance des cartes graphiques 3dfx et bientôt Nvidia (le premier Unreal par exemple, on connait l'ampleur du moteur graphique éponyme depuis)
Je remarque que j'ai tendance à passer la barre de 4h de jeu plus souvent sur les titres sortis en 1998. Cependant il y a peut-être un biais lié au fait que j'arrive (ou reviens) sur une génération où j'étais assez grand que pour la connaitre -partiellement- à son époque, je suis donc plus habitué à ses codes et subis moins certains trucs qui ont vieilli
> >>DisDonc le 10-01-23
Évolution du graphique qui donne une idée de la progression de mes aventures de jeux "RétroChrono" et de ma culture vidéoludique :


Si vous remarquez que certaines années ont baissé (comme 2004) c'est que j'ai affiné ma database et enlevé les doublons : je ne compte plus chaque jeu qu'une seule fois désormais, même quand il m'arrive pour certains d'y rejouer X années plus tard. En parallèle, parfois je me souviens et retrouve un jeu auquel j'avais joué avant mon Inventaire systématique (2014) et je le rajoute


Je suis actuellement en plein dans l'année 1998, qui est réputée pour avoir connu un nombre impressionnant de sorties qualitatives. Je confirme : tandis que les années 1995-1996 avaient un certain nombre de jeux awkward "entre deux générations" et néanmoins quelques titres très appréciables ; sur la fin du siècle on arrive sur une 3D mieux maitrisée, qui ouvre la porte à des choses plus riches. Ca se sent aussi que l'industrie prend de l'ampleur, que les studios ont un peu plus de moyens, et que les thèmes/histoires dans les jeux évoluent en même temps que certains joueurs grandissent. La PlayStation première du nom est à son prime ; sur PC on ressent également des petites dingueries avec la montée en puissance des cartes graphiques 3dfx et bientôt Nvidia (le premier Unreal par exemple, on connait l'ampleur du moteur graphique éponyme depuis)
Je remarque que j'ai tendance à passer la barre de 4h de jeu plus souvent sur les titres sortis en 1998. Cependant il y a peut-être un biais lié au fait que j'arrive (ou reviens) sur une génération où j'étais assez grand que pour la connaitre -partiellement- à son époque, je suis donc plus habitué à ses codes et subis moins certains trucs qui ont vieilli
J'ai aussi fait un graphique mignon qui permet de mieux se rendre compte de la proportion de titres auxquels je joue selon leur année de sortie
MAJ : le graph un an plus tard
Évolution du graphique qui donne une idée de la progression de mes aventures de jeux "RétroChrono" et de ma culture vidéoludique :


Si vous remarquez que certaines années ont baissé (comme 2004) c'est que j'ai affiné ma database et enlevé les doublons : je ne compte plus chaque jeu qu'une seule fois désormais, même quand il m'arrive pour certains d'y rejouer X années plus tard. En parallèle, parfois je me souviens et retrouve un jeu auquel j'avais joué avant mon Inventaire systématique (2014) et je le rajoute


